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terça-feira, 28 de junho de 2011

Conduta Básica para jogadores em combate (por Pedro Igor)

Créditos do texto: Pedro Igor (Ighor - Champion lvl 65 - Oficial da Irmandade do Anel)
Revisão: Guti (Faeronn)


CONDUTA: Existem algumas regras implícitas em qualquer grupo em que você entre. Se não segui-las pode irritar os demais membros até mesmo ao ponto em que o líder irá retirá-lo do grupo.



            O ponto principal é o loot. Antes de tudo não se deve dar loot nos mobs mortos enquanto ainda se encontra em combate. A tela de todos jogadores será coberto por janelas de roll/pass, dificultando a realização de suas tarefas durante o combate, além de terem pouco tempo para pensar sobre o loot (30 segundos). Também é importante realizar um ready check antes de abrir qualquer baú, para se assegurar de que todos estão prontos. Se algum item lendário que não seja da sua classe cair, é esperado que todos passem, exceto por aqueles da classe do item, isto é, todas as classes devem passar itens de Burglar, exceto Burglars, por exemplo. Se o item for passado por todos então ele permanecerá no corpo do mob e quem quiser pode pegá-lo livremente para algum outro personagem ou vender na Auction House. Atenção redobrada é necessária quando o item é Bound on Acquire, ou seja, só o fato de pegá-lo impossibilita que qualquer outro o use, ao contrário de Bound on Equip. Se o item é prioritário para uma classe específica, mas você também o quer então é sua obrigação perguntar ao jogador daquela classe se você poderá pegá-lo, pois pode ser que ele já tenha o item ou não se interesse por ele. Algumas vezes o tempo para se pensar sobre o loot é curto demais, então para isso o líder poderá mudar a regra de loot para Master Loot, que será discutido mais tarde, mas essencialmente permite que todos discutam com calma sobre o item.

            Quanto ao uso de scrolls e hope tokens: embora sirvam para uma fellowship inteira é necessário que todos estejam próximos durante o uso, caso contrário alguém que esteja longe não irá receber os benefícios. Portanto sempre se certifique de que todos estão por perto antes de usar qualquer scroll ou token. 

            Outro ponto importante é nunca entrar em um grupo para fazer uma instance, se você não tem certeza se tem tempo suficiente para terminá-la, ou então se você sabe que o almoço ou janta está prestes a ser servida. Por isso sempre pergunte o quanto demora em média a instance/raid se é sua primeira vez nela. Também se precisar se ausentar por algum período curto comunique ao grupo.


            Antes de uma luta importante tire todas as dúvidas que possa ter sobre a estratégia e a mecânica dos mobs, não exite em perguntar. Caso algo aconteça que você não esperava e não saiba o que fazer peça instruções imediatamente ao líder. Você não estará ajudando ninguém se ficar parado ou correndo de um lado para o outro pensando no que deveria estar fazendo.


            MASTER LOOT: Master Loot é uma forma de loot usada geralmente em baús de chefes de raids. Somente o líder pode abrir o baú, e ao fazê-lo todos os itens irão aparecer somente para ele. O líder então irá linkar os itens um por um no canal da raid e todos os membros poderão vê-lo e discutir quem tem prioridade de pegar o item, quem irá passar e quem irá tentar levá-lo. Uma vez estabelecido isso, os jogadores interessados podem realizar um roll manualmente digitando /roll no chat. O líder poderá então encaminhar o item para quem tirar o maior número. Esse processo acontecerá para cada item, um por um. Em caso de empate o jogador que deu /roll primeiro será quem levará o item. É um método mais demorado de looting, porém evita rolls acidentais em itens que não são feitos para sua classe e dá tempo suficiente para todos pensarem sobre os itens, o que normalmente é um problema com um baú com vários itens.

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